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加强儿童 、老人等重点人群新冠科普知识宣传******

  【抗疫中 我们众志成城62】

  儿童 是新冠疫情防控 的重点健康保障人群 ,但其自身对新冠病毒感染的基础知识普遍掌握不足,应当如何进一步加强宣传教育?中国疾控中心传防处研究员常昭瑞表示 ,这需要多部门 、多渠道进行新冠科普知识宣传。一是在宣传对象方面 ,对儿童宣传防控知识的同时,要加强对老师 、家长及看护人的防控知识宣传;二是在宣传方式方面 ,采用儿歌、动画片和图书等儿童容易接受、感兴趣 的方式进行宣传 ;三 是在宣传内容方面,针对不同年龄段的儿童,内容要有针对性,采用相应年龄段儿童听得懂 、看得懂的语言文字进行宣传 ;四是要通过走入课堂,采用老师讲解、做游戏、角色扮演等教育方式开展新冠防控知识科普 。

  常昭瑞指出 ,家长 的言传身教 是对孩子最好的教育,在提升儿童个人防护意识方面,一 是家长要多教导孩子做好防护,保持良好卫生习惯;二 是家长要以身作则,树立榜样 ,进家门时及时洗手 ,咳嗽的时候遮挡口鼻 ;三 是要制定合理饮食 、规律作息 、适量运动等规则 ;四是要及时表扬鼓励孩子 的良好行为习惯。

  老人同样是新冠疫情防控的重点人群 。北京医院呼吸与危重症医学科主任李燕明表示 ,相对于城镇地区 ,农村地区的部分老年人对新冠病毒感染的基本知识掌握还 是有欠缺的 ,因此更需要多部门 、多渠道进行科普知识宣教。

  李燕明强调 ,在宣教过程中有几点需要注意 :一 是形式上,最好用农村老年人听得懂 、容易接受的语言,多用图片,少用文字;二 是内容上 ,在科学性 的基础上,还要关注农村老年朋友日常生活中最关注 的问题,让他们在其中可以找到答案 ;三是在对象上,除了农村 的老年人群外,还要注意让他周围 的邻居 、子女等同时了解新冠知识;四 是在内容上 ,不仅要告诉老年人需要做什么 ,更重要的 是要告诉他不能做什么。李燕明指出 ,广大乡村医生是农村防控 的重点 ,也 是农村防控 的主力军,他们对农村人群日常基础疾病 、基础状态非常了解,相信能够提供非常好 的指导。

  光明日报 (本报记者 杨舒)

东西问·中外对话 | 为什么中日动画片里都有孙悟空 ?******

  中新社北京9月9日电 题 :为什么中日动画片里都有孙悟空 ?

  作者 徐文欣 金旭

  2022年,中国动画走过百年 。这段跨越百年的长篇故事见证着中日动画人互相学习、成长 的过往 ,也记录下两国友好交流、文明互鉴的印迹 。

  这些印迹中,有孙悟空和阿童木 的跨世纪握手,有小哪吒与一休哥 的童年记忆 ,也有中国水墨同日系唯美 的交相辉映 。

  经典动画何以体现中国故事的内核 ?动画如何为中日文化交流搭建桥梁?动漫产业发展之路何在?近日 ,中新社“东西问·中外青年对话”邀请上海美术电影制片厂副厂长陈波、东京大学表象文化论博士陈龑、日本孔雀动漫文化传播股份公司(アニチャイナ株式会社)董事长远藤贵司展开对话。

  对话实录摘编如下:

民族风格何以亮相世界 ?

  中新社记者:上海美术电影制片厂在60多年里贡献了500多部作品 。为什么这些经典动画能成为时代的记忆?其中有哪些里程碑式作品 ?

  陈波 :回顾百年中国动画史 ,其实也是上海美术电影制片厂(以下简称“上美影”) 的漫漫成长路 。作为中国动画电影 的发源地,上海 的开放多元为动画创作者培育了深厚 的文化土壤,激励一代代动画人实现梦想 。

  在此期间,上美影贡献了很多“第一”:第一部彩色动画片《乌鸦为什么 是黑 的》 、第一部在国际上获奖 的中国美术片《神笔》、第一部彩色木偶片《小小英雄》……这些优秀作品开创了中国动画 的辉煌时代 。从艺术审美和艺术修养来看 ,老一辈 的动画家们深入发掘中国传统文化,结合中国民间故事,在美术风格上追根寻源,精益求精,开创出水墨动画、剪纸动画、木偶动画等多种形式,不断探索出更具“中国风” 的民族风格 ,为中国动画的发展奠定了基础 ,很多耳熟能详的作品也成为几代人的童年回忆。

资料图:由上海交响乐团和上海美术电影制片厂联合出品 的交响电影音乐会《天书奇谭》亮相2018上海夏季音乐节 。上海交响乐团 供图资料图:由上海交响乐团和上海美术电影制片厂联合出品的交响电影音乐会《天书奇谭》亮相2018上海夏季音乐节。上海交响乐团 供图

  中新社记者 :中国有哪些动画成功出海 ?这些作品是怎么创作出来 的?

  陈波:《大闹天宫》《哪吒闹海》《鹬蚌相争》《三个和尚》等取材自中国传统故事 的动画作品多次在国际上斩获奖项 ,可以说是家喻户晓 。以《大闹天宫》为例 ,这部动画将孙悟空这一中国式的神话英雄再现于银幕之上 ,被法国《世界报》誉为“美感上不输迪士尼,风格上完美呈现中国传统艺术 的作品”。

  中国动画之所以能够获得越来越多海外观众的关注 , 是因为独具特色的戏剧元素和绘画风格,为大家呈现了不一样的动画表达方式,这是“民族性”的高度提炼 ,电影 的艺术表达跨越语言、国界和时间,铸就经典 。从创作的角度来看 ,经典动画背后蕴含了老一辈艺术家对人生 、对世界、对艺术美学 的思考。不论 是从表演的细腻程度 、剧情结构 ,抑或是美术功底 ,优秀作品必定能够历久弥新,经受住时间的考验,给人以常看常新之感,为观众带来不同层面的思考。

资料图:《大闹天宫》中 的孙悟空形象。资料图:《大闹天宫》中 的孙悟空形象 。

  中日动画何以牵手百年 ?

  中新社记者 :作为中日动画 的研究者,您认为中国动画同日本动漫之间有何联系 ?

  陈龑 :中日两国动画起步时间相近,都属于舶来品 ,二者虽各具风格 ,但在技术交流 、人才培养等方面互动密切 。

  日本动漫充满极富东方神韵 的中国元素。1926年,日本动画导演大藤信郎创作了日本首部西游记题材漫画——《西游记孙悟空物语》。

  一些日本动画师还前往中国创作并生活 ,持永只仁曾以中文名“方明”在中国定居并创作 ,其1950年执导 的《谢谢小花猫》流传至今 ,为新中国动画 的发展作出重要贡献。值得一提的是 ,1958年,日本首部彩色长篇动画《白蛇传》讲的也 是中国故事 。

  20世纪80年代 ,中日动画往来愈加密切,典型代表为“日本漫画之神”手冢治虫。手冢因看了万籁鸣执导 的《铁扇公主》入行,一生深受其影响。去世前3个月 ,手冢仍忍着病痛前往上海拜访万籁鸣。他的第一部动画题材源自西游记 ,最后一部作品则名为《我 的孙悟空》 。

  这个时期 ,日本 的电视动漫进入中国市场 ,从《铁臂阿童木》到《哆啦A梦》再到《聪明 的一休》 ,这些作品 是几代人的美好童年回忆。

  当下 ,中日动画界的往来愈加频繁,除了共同动画项目 的制作 ,还有创作者 的接触以及观众间 的互动 。

《手冢治虫物语 我 的孙悟空》宣传海报《手冢治虫物语 我 的孙悟空》宣传海报

  中新社记者 :2022年 是中日邦交正常化50周年 ,动画产业如何推动中日人文交流 ?

  远藤贵司 :动画是文化传播中的重要产业 ,日本和中国同为亚洲国家 ,有相似 的文化价值和社会环境 ,民众很容易产生共鸣。

  中国动画在人物对话、人际关系 、世界观 、饮食及情感表达等方面都有独到之处,日本观众通过接触中国动画,会对中国文化产生浓厚的兴趣。因此,我认为要创造和扩大日中民间交流的机会,加强人与人之间 的文化联系以寻求新的发展。

  陈龑:动画产业的交流多为民间自发行为 。因此,加强中日动画创作者的接触交流 ,使业界涌现出更多优秀作品 ,让中日观众变成文化相通 、爱好相同的朋友 ,发现彼此文化中 的美好,他们自然会找到最佳沟通方式,这种沟通方式可能 是一份装扮 ,也可能是一个角色 ,这就是动画超越语言 的魅力。

动漫市场何以续写传奇 ?

  中新社记者 :随着动漫市场的扩大 ,难免会出现只看票房、不看制作的产品,在您看来,动漫如何实现内容和市场 的双赢 ?

  远藤贵司 :动漫产业方兴未艾,要实现内容和市场的双赢,首先需要培养原创漫画和小说市场。热门 的原创作品改编成动漫 的模式不仅使作品价值得到进一步开发,动漫市场也会越来越活跃 。其次,成功 的动漫作品不仅取决于故事题材的选择 ,也取决于角色IP 的打造。极具魅力的角色 是吸引消费者、保证商业利润的关键。例如,吉卜力工作室 的作品《龙猫》 ,上映之初票房不及预期,但通过各类周边 的衍生,成功获利 。这个看起来十分适合拥抱 的萌物也成了日本的“米老鼠”,可见,周边产品和版权的二次开发利用可以成为动漫业的支柱。最后 ,我认为放眼海外市场非常重要,角色商品在全球大受欢迎,能够为动漫内容和市场带来热度和助力 。

  中新社记者:国产动画市场如何才能涌现出更多优秀的作品 ?

  陈龑:在我看来,国产动画产业生态还需要进一步完善。我们不仅需要有优秀 的创作者 ,还要有优秀的团队和投资方。

  《大圣归来》便是一个产业良性循环的例子 ,观众为优质动画买单,投资者的资金得以回收,于 是更多 的资金愿意流入动画业,反哺出适宜的创作氛围。在这种环境里,创作者更愿意展示自己 的作品,为投资方发现“黑马”提供可能 。

来源:@西游记之大圣归来 官方微博来源:@西游记之大圣归来 官方微博

  陈波:中国动画史上创作出很多经典作品 ,但动画 的商业化还处于初期 。

  动画艺术探索需要大量时间 、金钱 ,创作者既要了解相关的历史文化进行深层次的理解创新 ,又要对传播学 、社会学、心理学等有所涉猎。从业者在保证绘画水平 的基础上 ,还要构建起交叉学科 的知识体系 。

  商业化要为动画创作提供资金支撑 ,经典IP会带来市场价值,现在中国有良好 的市场环境,如何在IP开发方面进行新的包装,给消费者或品牌方讲好故事,让更多人产生情感共鸣 ,反哺动画创作 是商业化团队亟须解决的问题。

  从长远来看 ,创作依然 是动画市场 的核心,只有拥有优秀的作品,才能让动画市场向好发展 。(完)

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